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ui设计的用户体验研究论文答辩

发布时间:2024-07-07 05:17:43

ui设计的用户体验研究论文答辩

UI 设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。UI 设计分为实体 UI 和虚拟UI,互联网说的 UI 设计是虚拟 UI, UI 即User Interface(用户界面)的简称。UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。UI设计目前的前景还是很不错的,很多企业都缺少 UI设计师。而且可以看到的是,现在社会的发展,更多的智能机和智能机器人研发出现,这些都离不开UI 设计师。所以说 UI 设计的是很有前途的,是不会失业的。而且 UI 设计门槛不高,要入门也不难的。从工作内容来说,UI 设计在当前的互联网领域、科技领域可以说无处不在,好的 UI 设计能够明显提升用户的使用体验,从而给产品带来更多的附加值,所以UI 设计对于互联网产品是非常重要的。目前 UT 设计通常分为两个大的工作方向,一个是交互设计,另一个是视觉设计。总的来说,UI 设计相比较于编程而言,还是非常适合大众学的并且就业前景很广阔。学完 UI 设计,能获得一份稳定而又不失乐趣的工作,同时有利于追求更高品质的生活,在艺术领域可以获得更多的启迪。

在做用户界面的时候,我会出现这样的困惑,什么样的界面才是我要设计的呢?有时候要满足商业需求,又要满足审美,还要满足企业需求,我们该如何做取舍呢?什么样的界面才是最合适的选择呢,下面的内容将通过3要素帮助你分析UI设计中所遇到的这些问题。视觉的美感,就是需要我们深入了解界面中每个组件的意义与试用的 表现形式,其基本原理 就是如何避免丑,最具代表的是格式塔心理学的六大原则,就是通过陌生影像与存留记忆的 双重感受 之下,作出美感得到的判断,我把它称之为关联记忆。 因此遵循格式塔的原理,能让我们设计出美感的界面。 下面我们就来了解一下格式塔的六大原则。 1、对齐:其本质是完整的形态是对人体美学的探索。 2、对比:对比能让主要信息一瞬间跳跃在眼前,但是我们需要控制一个页面中的层级在4——6个之中 3、亲密:亲密顾名思义就是接近性原则,在界面设计当中,可以分割成四个层级,(使用间距-最大,分割线其次,分割条,卡片)。在应用的时候我们也会发现,元素与元素形成的面,也可以理解成间距分割。我们需要注意的一个点是,任何信息模块,比如卡片里面又有很多信息的时候,我们可以通过分割线进行二次分割,所以在实际操作的时候都是穿插使用的。 4、相似:在界面中我们需要遵循相似的规律,不仅是为了美观性,还能让开发写文档的时候比较方便。所以我们在设计的时候,就需要这些方面对相似原则的运用(色彩、字体、控件、圆角、图标、投影、分割)设计的时候保持相似。在相似的基础上,我们需要根据流程的不同,在设计上又要做出形式上的区分,防止相同的流程决策影响用户的选择。 案例:比如在设计按钮的时候,会做实心按钮、水晶按钮、幽灵按钮、文字按钮、图标按钮,根据层次的不同来引导用户的操作流程。在同一个页面设计的时候,我们需要对信息进行归类,区别出不同的元素,比如为了让界面更易阅读,文字的色彩形成一定的逻辑,标题文字用333333,内容文字用666666,备注文字用999999,根据产品设计适应的色彩。 5、闭合。闭合的原理是因为忍耐具有联想的作用,因此大脑会将元素联系成一个整体,这样会更便于理解。设计的时候遵循视觉的闭合规律,减少大脑主动联想闭合的时间,直接提升用户的视觉体验。应用就是多进行规则化的设计,通过底色等进行归类,卡片化设计等。 6、思考。我们都知道让用户感觉高级的东西,一定是用户一眼无法看懂的,因此抽象的元素能让用户产生思考,但是要注意阅读性和高级感之间权衡。 这六个美观性原则,足以让我们在面对需求的时候,选择合适的方式,用以达到需求目标,美是一种工具。 怎么样达到美的效果呢?核心就是提高我们产品的品质。我们需要了解到品质感的心理来源,简单来说就两点:细节与简约。这里需要注意的是简约不是简单,而是要扬长避短,所有的这些都是 减少大脑的负担 ,让大脑一眼识别你想表达的内容。就是把细腻的元素放大,让用户一眼能看到好的一面,忽视最差的一面,以此达到简约而不简单的目的。那么细节是怎么做的呢? 案例:对于图表,我们有三个方向的影响可读性与美观性。第一个是造型的提取,轮廓一定明确,其中包视角、圆角大小、断口原则、倾斜角度、线条粗细。第二个是z轴走查,包括主图形、辅助元素、背景层。第三个是质感,包括渐变光影角度、投影数值、纹理。 什么是印象差异,即在美的基础上,我们如何设计出有自己风格的界面呢?接下来我们来了解一下什么是印象差异性。我们的第一个目标就是深入了解不同属性间产品的特点及适用设计风格,借助工具挖掘产品独特的DNA和记忆点。 决定产品风格的因素主要有两个,一个是用户群体(年轻化、老龄化) 案例:斗鱼直播,用户:需要在情感上增强用户的粘度,板式松散密度低,色彩丰富,高饱和,图标有丰富的视觉效果,活动植入多,更注重数据的转化。新浪财经,用户:强调操作钱百分之百可预测(防错优先原则),板式最大的利用空间,紧凑,密度高,圆角小,彰显权威与可靠,图标的装饰比较少,信息传达清晰。 二是产品的属性(业务类、内容类、工具类、社交类),补充:如何区分,用坐标轴的方式,社区能力强弱于用户产生内容的强弱。 1、业务类:丰富——连接人与业务流程(电子商务,团购类,旅游类),由于内容复杂,导致色彩和交互等板式上饿的丰富,板块分割都比较严重,很少有大面积的留白,因为首屏重要,列出了很多功能入口。 2、内容类:连接信息与人(耐看),用户以最快的速度获取最有效的信息。 3、工具类;连接人与事件(易理解),打开产品后的目的很强,一般是用完后就关闭,一般内容单调,很多时候采用插画或者质感的风格,凸显精致感。 4、社交类:连接人与人(仪式感),因为很多人用才产生的价值,很难爆红,但是一旦成功就很难被取代,每个用户都希望自己被重视。分为熟人陌生人社区。 色彩使用:色彩越少,越显专业。色彩越多,情感越丰富。色彩越散,产品越不稳重。色彩分布整齐,越专业。饱和度低越专业,饱和度高越娱乐化。 用户记优先排层次:位置、色彩、形状、文字。 通过以上的整理,我们深挖产品的DNA,其步骤共四步:确定情感、提取关键词、生成情绪版、营造氛围。产品孵化出来的模型,包括性格定义、人物模型、产品的DNA,形象ip、细节落地。 在落地的过程中,我们应该怎么样做到科学合理呢,目标就是让界面设计有完善的维度跟方式,具体内容是解读用户浏览目标,合理的布局视觉路线。科学合理的 核心是信息传递 ,包括三个点的传递,一是视觉的基础体验合理性,通过科学实验我们知道浏览热区呈现f行和z行的路线来的,二是用户能能够快速获取信息,落实到界面的时候,需要我们删减内容,合理布局,做到视觉的层次差异,三是在视觉传达中也很重要的点,品牌印象于视觉差异,让品牌瞬间占领用户的心智。 需要确保每个信息存在的必要性,在设计的过程中记得 查漏补缺 。从流程开始,该页面属于哪些流程的内容(流程交互),该流程需要帮用护解决什么问题(核心表意),用户需求和产品需求分别是什么(需求对照),用尽量少的内容解决问题。我们在对信息作需求的筛选的时候,可以使用kano模型就是之前文章的产品分析内容,根据必要信息、期望需求、亮点需求、无差异需求、反向需求的递减性来删减信息。 其次要确保信息学的 布局层次和信息层级 的合理性,保证用户在浏览页面的时候能更快的获取有用的信息。划分层次分为两个步骤: 1、功能板块优先:根据用户的意向和频率,结合kol竞品来分析,成功的产品需求需要迭代完善。 2、划分板块中的信息层级:使用艾森豪威尔法则,重要跟紧急信息来排序,第2象限适合初创产品用户核心需求,成熟的产品以第4象限为核心,比如广告,如果判断不了,继续使用kano数据来分析,也可以采用其他因素来进行优先级划分。 对信息进行整理后,接下来就是 视觉上的层级 划分,我们要知道界面设计其实是解决问题的阶段。最好的一个层级划分方式就是对比突出,一定是有参照系的设计,才能体现出层次。设计界面的时候,需要避免给予用户过多的选择,根据席课-海曼定律选择越多所需时间越长,是不符合用户体验特点的(下一篇会讲用户体验),因为人脑最多同时处理5-9个事情,如果内容过多,使用分步认知的方式来解决信息过多的问题。视觉上影响用户优先级的顺序如下:位置(浏览顺序和用户习惯)-色彩(背景-饱和-多色)-留白(留白越多层次越高)-空间(卡片制造空间) 有效的埋点,根据产品期望 反馈数据 ,引导用户交互。在这个过程中,我们的目标是引导用户做出产品想要进行的决策,确定数据的指标除了核心数据,也包括因变量,确定评判的变量,多维度的方案进行评估,包括内容、视觉、交互、情感。 以上就是UI设计的核心3要素,当面对这么多内容的时候,我们如何使用这些概念呢,我们可以分三次,每次设计的时候把其中一个点拿出来在界面上反复研究,能对这些内容更有效的使用,才能深入理解。感谢阅读,共同进步,用经验输出内容,倒逼设计。

ui设计毕业设计论文题目

ui设计毕业生即将毕业了,大家要在毕业前完成论文的写作哦!下面我为大家介绍ui设计毕业设计论文题目,希望能帮到大家!

1) 基于技术接受模型的传统媒体客户端用户使用行为研究

2) 基于特定主题的手机UI界面设计

3) 儿童数字读物UI设计原则与风格探析

4) 从街头篮球游戏分析游戏UI设计

5) 浅谈交互设计流程中的视觉因素

6) 基于jQueryMobile技术的移动网站开发研究

7) 纬编立体提花织物的计算机仿真

8) 纪检监察信息管理系统的设计与实现

9) 移动医疗类产品的UI设计研究

10) 网页UI设计中“中国风”元素的应用研究

11) 基于移动终端微信平台的UI界面优化设计研究

12) UI设计中用户交互体验的视觉思维分析及探讨

13) 浅谈UI设计中的视觉设计风格发展

14) 浅谈UI设计中的视觉表现

15) UI交互智能迷你净化器设计--创意思维设计

16) 回合制手游新增UI设计规范研究

17) 基于用户体验的移动终端UI设计

18) 基于HTML5和jQueryMobile的移动学习APP设计与实现

19) UI设计中图形创意方法

20) UI设计的交互性与界面视觉设计研究

21) 浅谈艺术设计中UI界面设计及应用

22) 手机操作系统ui设计浅析

23) 浅析用户交互设计中的视觉性设计

24) UI设计中用户体验研究

25) 一种嵌入式UI界面的设计原理浅谈

26) 基于Android的大学生“学习伴侣”系统

27) 中国传统元素在UI界面设计中的应用探析

28) 基于Android的自定义通用可视化控件

29) 利用网络平台进行农村科普教育的UI视觉表现形式研究

30) 动态插画在视觉传达中的创新与应用

31) 基于Android的远程四轴运动控制系统研发

32) 移动终端用户体验极简化设计研究

33) 基于Android的农业大棚环境监控系统的设计

34) 以用户为中心的交互式信息可视化设计研究

35) 电商购物网站UI艺术设计研究

36) 基于Android的健康管理系统客户端的设计与实现

37) 智能手机UI主题界面交互设计

38) 基于UG二次开发的机械零件库研究

39) 基于C/S架构的嵌入式无线视频监控系统的研究与实现

40) 拓路客特色旅游网站UI设计方案

41) UI设计中用户交互体验的视觉思维

42) 基于混合设计模式的iOS事务记录App研究与实现

43) UI交互设计在信息科技中的探究

44) 基于形态语义学的电子产品用户界面研究

45) 智能手机UI设计中用户体验的视觉体验研究

46) UI界面设计中的色彩心理研究

47) 移动互联网产品中的UI视觉设计研究

48) 移动终端环境下视觉训练软件UI设计模式研究

49) 基于手机游戏的UI设计方法研究

50) 论互联网+背景下的平面设计

51) 无线wifi定位技术及其在智慧校园中的研究与应用

52) 用户行为习惯在UI设计中的应用

53) 小学校讯通移动界面综合性设计及应用研究

54) 平行次元UI设计与分析

55) 老年人智能手机UI设计研究

56) 传统“五色观”在UI设计中的应用研究

57) UI设计中用户交互体验的视觉思维探究

58) 基于移动端的高校社团管理系统设计与开发

59) 智能穿戴设备中的UI设计

60) 海啸预警平台中海量数据检索与可视化系统的设计与实现

61) 基于机器视觉的柔性体振动测量系统研究

62) 纯电动汽车电池管理系统的开发与设计

63) 基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计

64) 移动互联网软件产品中的UI设计研究

65) 移动电子商务客户端的用户界面设计研究

66) 极简主义风格在UI设计中的应用与价值探究

67) 视觉设计中色彩元素在游戏UI中的应用研究

68) 可穿戴设备造型及UI设计研究

69) 中国传统图案在手机UI界面中的设计应用研究

70) 基于认知体验的手机APP界面设计探究

71) 移动UI视觉设计应用规律研究

72) 数媒教学APP界面中的情感化表现研究

73) 典型客户能效信息搜集与分析系统设计与实现

74) Android移动写作平台UI设计研究

75) 黄金分割原理在动画电影节奏中的应用研究

76) 手机UI设计中视觉艺术元素的构成

77) 数位产品使用中界面附加工作研究--以手机新闻APP应用为例

78) 论手机UI设计的发展趋势

79) 版式设计法则在UI设计中的体现

80) UI设计与震后汶川羌族文化遗产保护与传播

81) 移动终端健康类APP色彩应用与用户体验关系研究

82) UI静态页面设计与卡通动效结合研究

83) UI设计中的视觉表现

84) 基于AUTOSTAR的智能电视仿真平台设计与实现

85) 混合型移动应用开发框架的设计与实现

86) 从电影网站设计浅析网页UI设计趋势

87) 基于色彩语义学的移动应用UI界面色彩设计原则

88) 断舍离在UI设计中的思考及应用

89) 古代装饰器物在中国风手游UI设计中的拟物与抽象

90) UI设计与用户体验在产品中的重要性

91) 物联网猪场三维建模与视景仿真系统的`设计与实现

92) 如何培养技术与艺术相融合的高技能人才

93) 浅谈UI设计中“扁平化设计”的运用和发展趋势--以IOSUI为例

94) 论手机游戏UI设计中视觉艺术元素的构成

95) 基于UI设计原则的网页界面评价

96) 浅谈适应老年用户的手机社交应用UI设计

97) 基于IOS平台的服装品牌APP开发设计

98) 数字媒体时代视觉传达设计专业的现状及面临的挑战

99) 智能手机教务学工系统APPUI设计的色彩研究

100) 谈立体主义对手机UI设计发展的影响

101) 移动学习APP软件生成平台的对比研究

102) 大连智慧旅游平台UI浪漫设计研究

103) 研析电子设备界面设计的方法及准则

104) 基于Cocos2d-x的电视UI架构设计

105) 一种基于AndroidUI分析与设计方法

106) 智能手机UI界面设计分析

107) 基于WPF的UI设计模式研究

108) 试析图形图像UI设计

109) 基于中国传统元素的手机应用UI设计研究

110) 视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用

111) UI设计与产品形象的关系探讨

112) 浅谈软件UI的色彩情感

113) 现代化养猪场三维建模与视景仿真系统的研究

114) 浅谈手机UI界面的人性化设计

115) 智能手机UI交互界面人性化设计研究

116) 一种新型自动气象站触控屏交互式系统设计

117) UI设计与产品形象的关系研究

118) 虚拟现实语境中的UI风格化

119) 论UI设计中色彩的应用

120) 手机UI界面的色彩搭配研究

121) 地铁车辆与环境虚拟现实仿真研究

122) 论UI设计中视觉元素的审美与功能

123) 扁平化UI在时尚品牌营销类APP中的应用研究

124) 中国传统视觉艺术与现代UI设计的融合

125) UI设计中图标设计探索

126) UI设计在塑造产品形象中的应用研究

127) 基于短距无线通信的农网用户剩余电流在线监测技术研究及应用

128) 论制造业生产管理软件的UI设计

129) 大型矿用挖掘机外观造型设计研究

130) 基于Android的智能家庭监控系统研制

131) UI界面设计的开创性用户体验探究

132) 基于视知觉理论的3-6岁儿童教育类应用软件UI分析与设计

133) 移动端智能手机软件产品的UI设计研究

134) 以用户体验为中心的UI设计视觉表现研究

135) 手机UI界面中情感化表现的创新性研究与应用

136) 浅谈图标设计在游戏UI中的魅力

137) 现代网站UI设计的可用性原则探讨

138) “互联网+”时代下的UI设计发展趋势

139) 基于MySQL的玉米病害检索诊断系统数据库设计

140) 论UI设计中的色彩心理学运用

141) 基于现代主义风格的UI设计研究

142) 论手机UI设计中视觉艺术元素的构成

143) 浅谈交互设计中的情感体现

144) 手机游戏UI图形设计的符号化研究

145) UI设计中的色彩使用

146) 基于Android的防震减灾科普宣传移动APP设计与开发

147) 视觉UI设计--漫谈信息图形化

148) 基于色彩心理学的UI设计研究

149) 探究UI设计的视觉传达艺术

150) 浅谈数字媒体交互式UI设计

151) 手机端用户界面设计中极简主义风格的应用

152) 智能手机人机交互界面中的视觉传达设计

153) 基于二阶聚类的病例归类及其软件设计

154) 移动互联网金融App的UI界面设计及互联网式推广

155) 浅谈扁平化的界面设计及未来发展趋势

156) 虚拟学院学习平台UI设计与实现

157) 媒体时代UI设计中交互视觉体验研究

158) 基于微软富用户体验框架的多媒体管理软件的设计与实现

ui设计论文答辩

成人自考就是自考,只不过部分地方把它放在成人高考里招生罢了。课程为国家组织考试。发《高等教育自学考试毕业证书》。函授大专是成人学历,课程为学校组织考试,发《成人高等教育毕业证书》

你好,提升学历有以下方式:1、成考大专+自考本科因为成人高考属于“严进宽出”,只要通过入学考试,后阶段的学习相对而言是轻松的。通过成人高考的入学考试之后,学生可以节约很多时间来复习自考本科。建议适合这种形式学生,可以报名和学校合作的正规培训机构,这样入学以后出勤率和期末考试无需太过担心,这样的组合可以把重点放在自考本科上学制:年年通过率:考试相对简单,基本都能顺利毕业适合人群:时间相对充足的社会人士2、网教大专+自考本科网教学习是学校会将课程录制好,再放到网上供报考本校的全国学生进行学习,学生通过看视频学习科目内容,完成课后作业,期末时参加考试,在最后一学期完成毕业论文和答辩方可毕业。这种学习模式学习完相应科目就能毕业,这种方法也是最简单,最不用操心的形式,所以学生可以把主要精力放在自考本科上学制:3年左右难度:通过率高达95%适合人群:空闲时间少的同学或者在职人员3、统招大专+自考本科这种形式适合目前依然在读的专科生,因为学生还在校,有良好的学习环境,时间相对而言也更宽裕,学习起来比一些社会上的考生更具有优势,所以在完成专科学习学业的学习同时,也能自修参加自学考试拿本科文凭。一般来说,绝大多数在校学生都能在专科毕业时同时能够拿到本科毕业证学制:3年至5年,一般情况需要3年难度:适中适合人群:适合在校学生4、自考大专+自考本科这种形式与其他形式相比是属于难度较大,花费时间也是最长。最快3年的时间可以考完。当然如果对自己非常有信心是可以自考专科和自考本科同时进行学制:最快3年的时间难度:高适合人群:有学习激情、自觉度高的人5、开放大专+自考本科专科免试入学,考试相对简单一些,相对于封闭教育而言的一种教育形式,基本特征为:以学生和学习为中心,对入学者的年龄、职业、地区、学习资历等方面没有太多的限制,含金量较低,主要作为专升本跳板学制:3年左右难度:相对简单,基本都能顺利毕业适合人群:想要快速拿证不想受时间空间限制太多

这而结业改毕1,1业的咯咯@密

目前学计算机 还是挺不错的好就业,计算机分很多专业如平面设计,UI设计,互联网营销,电竞,动漫,都是非常好就业的专业哦,选择自己喜欢的专业

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1、首先,PPT封面应该有:毕设来题目、答辩人、指导教师以及答辩日期;2、其次,需要有一个目录页来清楚的阐述本次答辩的主要内容有哪些;3、接下来,就到了答辩的主要内容了,第一块应该介绍课题的研究背景与意义;4、之后,是对于研究内容的理论源基础做一个介绍,这一部分简略清晰即可;5、重头戏自然是自己的研究内容,这一部分最好可以让不太了解相关方面的老师们也能听出个大概,知道到底都做出了哪些工作,研究成果有哪些,研究成果究竟怎么样;6、最后,是对工作的一个总结和展望。7、结束要感谢一下各位老师的指导与支持。下载精美毕业答辩PPT模板,就到怪人网

随着软件的逐步升级,在众多的毕业论文答辩中也广泛采取PPT 演讲稿来进行,所以做好一个PPT演讲稿对于自己的论坛答辩起到了非常重要的作用,本文的核心就在于怎样讲自己的论文在PPT 中体现出来,给答辩专家团一个很好的诠释。一、要对论文的内容进行概括性的整合 ,将论文分为引言和试验设计的目的意义、材料和方法、结果、讨论、结论、致谢几部分。二、在每部分内容的presentation 中,原则是:图的效果好于表的效果,表的效果好于文字叙述的效果。最忌满屏幕都是长篇大论,让评委心烦。能引用图表的地方尽量引用图表,的确需要文字的地方,要将文字内容高度概括,简洁明了化,用编号标明。三、版面和文字要求1、文字版面的基本要求幻灯片的数目:学士答辩10min 10~20张硕士答辩20min 20~35张博士答辩30min 30~50张2、字号字数行数:标题44号(40)正文32号(不小于24号字)每行字数在20~25个每张PPT 6~7行 (忌满字)中文用宋体(可以加粗),英文用 Time New Romans对于PPT中的副标题要加粗3、PPT 中的字体颜色不要超过3种(字体颜色要与背景颜色反差大)建议新手配色:(1)白底,黑、红、篮字(2)蓝底,白、黄字(浅黄或橘黄也可)4、添加图片格式:好的质量图片TIF格式,GIF图片格式最小图片外周加阴影或外框效果比较好PPT总体效果:图片比表格好,表格比文字好;动的比静的好,无声比有声好。四、注意事项幻灯片的内容和基调。背景适合用深色调的,例如深蓝色,字体用白色或黄色的黑体字,显得很庄重。值得强调的是,无论用哪种颜色,一定要使字体和背景显成明显反差。 注意:要点!用一个流畅的逻辑打动评委。字要大:在昏暗房间里小字会看不清,最终结果是没人听你的介绍。不要用PPT自带模板:自带模板那些评委们都见过,且与论文内容无关,要自己做,简单没关系,纯色没关系,但是要自己做! 时间不要太长:20分钟的汇报,30页内容足够,主要是你讲,PPT是辅助性的。:1、Magic Seven原则(7士2=5~9)。每张幻灯片传达5个概念效果最好。 7个概念人脑恰恰好可以处理。 超过9个概念负担太重了,请重新组织。2、KISS (Keep It Simple and Stupid)原则。因为我们做PPT针对的是大众,不是小众。我们的目的是把自己的理解灌输给听众。深入浅出才代表你对知识的真正掌握。3、10/20/30法则。演示文件不超过10页,演讲时间不超过20分钟,演示使用的字体不小于30点(30 point)。个人觉得这些有指导意义,但经验感和技术感太强。也没有说清楚为什么要这样做。我更愿意接受“利用PPT作为工具控制观众的眼球和注意力”的说法。自己想的。同样一篇文章里面的东西,是说PPT 制作里面一些技巧性的东西 ,归纳一下分享出来,有一些是自己总结的哦:a、能用图表就用图表。所有的人都会先挑图看。b、所有人看到图表,第一眼就是找最低的和最高的,然后找跟自己相关的。把这三个东西标出来,人家会觉得很省事。c、别写那么多字,没人看,除非你打算照着念。d、要想办法让人知道你的PPT 还有多少,或者告诉人家你要说的条理和结构。这非常重要,对自己好也对观众好。e、不要用超过3种的动画效果,包括幻灯片切换。好的PPT不是靠效果堆砌出来的,朴素一点比花哨的更受欢迎。f、多用口语,放在一些类似tips的地方,效果往往加倍。

毕业设计答辩ppt做法:

1、首先去像素网选择一套合适的毕业论文答辩PPT模板,PPT封面应该有:毕设题目、答辩人、指导教师以及答辩日期。

2、其次,需要有一个目录页来清楚的阐述本次答辩的主要内容有哪些;

3、接下来,就到了答辩的主要内容了,第一块应该介绍课题的研究背景与意义;

4、之后,是对于研究内容的理论基础做一个介绍,这版一部分简略清晰即可;

5、重头戏自然是自己的研究内容,这一部分最好可以让不太了解相关方面的老师们也能听出个大概,知道到底都做出了哪些工作,研究成果有哪些,研究成果究竟怎么样;

6、最后,是对工作的一个总结和展望。

7、结束要感谢一下各位老师的指导与支持。

讲话时口齿要清晰。要像向您的客户推荐您的产品那样自信、清楚地传达您的声音;要控制好节奏,不要太快;不要读PPT,尽量面向评审员。记不住的地方,可以看看自己的讲稿;

在答辩过程中,要以听和记录为主,对于有分歧的地方,尤其是感到“危机”(可能要通不过)的时候,也要以尊重评委为先,然后再解释自己是如何考虑的(尽量做到自信、心中有数)。因为很多管理问题是没有标准答案的,态度好坏却是在每人心中都有一把尺的;

答辩完成后要感谢评审老师们的辛勤付出(毕竟他们是来给您把关的)。最后,无论答辩情况如何,也要坦然面对,该修改的地方要进行修改。论文答辩也是课程学习的一部分,是在毕业前上的最后一堂课。

无论是本科生还是研究生,毕业论文答辩是不可忽略的一个环节,论文的撰写是你对大学几年学识的总结与升华。又到了一年的毕业季,这些学生在经历漫长时间没有课程负担的情况下又要准备另一个征程,那就是论文答辩,这里详细的介绍本科硕士论文答辩 ppt制作的总体结构和模板,希望可以帮上你。

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其实做好需要一个过程的:首要是掌握高效的基础技能;第二是提升逻辑划和结构化的思维;第三是梳理内容突出重点;第四是基础排版设计;那么第五就是今天要提一提的提升审美能力。审美能力决定了PPT是越用心越好看还是越用心越丑,多看看怪人网优秀的演示作品和设计作品,学习谁,研究谁,就会成为谁。从模仿到超越。怪人网上有很多不错的精美PPT模板,关键是不要钱,自己需要哪个下哪个。

Unity ILRuntime 支持 WebGL,它可以用来创建在网页浏览器中运行的 Unity 应用。

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幻灯片模板即已定义的幻灯片格式。PowerPoint和Word、Excel等应用软件一样,都是Microsoft公司推出的Office系列产品之一,主要用于设计制作广告宣传、产品演示的电子版幻灯片,制作的演示文稿可以通过计算机屏幕或者投影机播放;利用PowerPoint,不但可以创建演示文稿,还可以在互联网上召开面对面会议、远程会议或在Web上给观众展示演示文稿。随着办公自动化的普及,PowerPoint的应用越来越广。

1、起码要学会基础的PPT操作。

2、去高上大的PPT模板专业网站:PPTSTORE 去模仿学习,通过不断的实践就可以迅速提升PPT模板设计制作的水准啦!

其次,收集必备的欧美咨询公司的PPT图表范式模板,了解每个图表所需传达给用户的准确场景,作为PPT美化的基础素材。

复古图表:【复古红黑终总结PPT图表】

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产品介绍:

面向客户以及媒体宣传为主,通过产品特性打动用户,设计切合产品风格为主,可选的风格很多,需要准备大量的产品素材,高质量高分辨率的产品实拍照片非常重要,直接会决定是否能够让产品特性打动客户,可以结合产品与工作生活间的联系讲一组主题故事,大图配合简洁的词汇与文字,每页所配文字不宜超过一句话,建 议找专业的设计公司或有专门的平面设计师辅助完成。大家可以搜索下雷军小米演讲的PPT,这系列PPT都是使用苹果系统下的同类软件Keynote制作完 成的,设计风格用PPT可以实现类似效果,不过动态效果以及播放效果要比PPT效果更好。

主题演讲:趣味深刻,每页PPT可能都是一个段子,一个故事,每个段子故事都可以采用高清商业图片配以极简的词语来制作,这类相关的PPT网上非常多,比如老罗在海淀剧院的演讲系列。

免费商业图片资源:

1、 morgueFile freephotos

2、 Stock Photos:注册后每天可以获得免费下载一张高质量图片

3、1X:全部免费。无需注册,质量高,冲击力强。然而大多数下载下来后会有水印

收费商业图片资源:

全景网:全景图片_中国最大最全的图片库 价格贵,但图片质量和分类非常全面

学术答辩:严谨,层层递进,用大量论据来支撑论点,风格尽量以严谨稳重为主,配合合适的图表,不要求极度简洁的排版,但要逻辑线索清晰

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汽车毕业论文参考文献

紧张而又充实的大学生活即将结束,毕业生都要通过最后的毕业论文,毕业论文是一种有计划的检验大学学习成果的形式,那么应当如何写毕业论文呢?下面是我整理的汽车毕业论文参考文献,仅供参考,大家一起来看看吧。

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论文格式说明

(1)题目(仿宋_gb2312,三号字)力求简明、醒目,反映出文章的主题。中文文题一般以20个汉字以内为宜,不用非公知公认的缩写或符号,尽量避免用英文缩写。

(2)作者(仿宋_gb2312,小四)作者姓名居题目下方。

(3)指导老师(仿宋_gb2312,小四)

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摘要中要突出描述作者所做的工作,不要或尽可能少地出现“介绍”、“总结”之类的词,用“本文研究了……”“本文提出了……”

(6)关键字:3—5个(关键字三字字体为仿宋_gb2312,五号,加粗。内容字体为仿宋_gb2312,五号)要符合学科分类及专业术语的通用性,并注意与国际惯例一致。

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正文中的序号及标题层次 :文中的各种序号,全部用阿拉伯数字按顺序左起顶格书写。标题层次不宜过多,有标题才有序号,标题层次按第一层1,第二层,第三层,第四层的顺序逐级标明,不同层次的数字之间加下圆点相分隔,最后一位数字后面不加标点,写法如下:

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△△△△(顶格,接正文)

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四、参考文献

参考文献其他部分统一使用四号宋体不加粗。“参考文献”本身要求用参考文献:(四号、宋体,加粗)。

五、致谢

致谢

两字本身用四号,宋体,加粗,居中。内容为四号宋体,不加粗。

科幻电影中,钢铁侠随手一挥,各种信息、影像资料投在半空中的一幕令观众们兴奋不已,而今随着汽车日益智能,越来越像“车轮上的计算机”,让各种黑科技的实现有了更多想象空间。

新四化的到来,使得5G、AR、芯片、大数据等前沿技术越来越多融入传统汽车,带给消费者前所未有的用车体验及多场景应用——汽车正在被颠覆和重新定义。

随之而来的,越来越多科技企业加入其中,这些企业凭借黑科技,大大提升了汽车产品的竞争力。

以一数科技为例,其主要以虚拟显示和虚拟交互为核心技术,以此赋予车内不同的呈现场景。

近日,一数科技汽车事业部总裁宁述勇带我们感受了一把黑科技的魔力。2020年中离开长城汽车副总裁的职位,转战光学新科技企业的他又会带来怎样的惊喜?

一、现阶段落地的产品是什么?

智能化是所有车企正在追寻的新变量。“在这场传统汽车科技与移动互联网、大数据融合的过程中,黑科技企业将发挥重要价值,尤其中国车主对智能黑科技接受度高,关注点从传统三大件和性能转向人性化应用和体验。”工信部汽车智能产业研究院常务副院长张砼曾说。

而一数科技通过5年多的开发,在激光虚拟显示和虚拟交互两大领域持续研究,拥有100项技术专利。

据了解,一数科技基于LCOS技术,形成了消费电子、轨道交通、智能汽车三大业态场景,汽车业务方面,团队聚焦三大版块,乘用车、商用车以及 4S 店展厅。

其中,乘用车领域已经落地的技术产品是AR 智能投影尾门,它通过车尾的投影,运用车载传感器实现人机交互,完成车辆尾门的开启。

一个新兴产品的量产,不仅仅涉及到产品性能、成本等方面,一旦进入规模化量产必须要形成稳定的闭环产业链,而成熟的供应商不仅在光学设计上稳定发挥,配套的软硬件技术也同样关键。

宁述勇介绍道,该成果已搭载于奔腾 E01 车型,成功实现量产。同时,他也表示,接下来马上会有两大汽车品牌要相继采用该技术产品。

AR 智能投影尾门可以看做是激光技术在智能汽车中小试牛刀的一次尝试。对于一数科技来说,下一步的产品规划将聚焦在 AR-HUD 上。

在现场,宁述勇表示,一数科技坚持“自主创新、国产替代”的战略,希望通过LCOS激光投影技术打破国外公司的垄断现状。

二、以激光+LCOS技术切入AR-HUD

2021年,有关汽车的数字化畅想似雨后春笋般冒出,各种智能化体验功能开始“上车”。眼下,舱内的智能化体验正面对着一个关键路口。

HUD为解决盲驾安全隐患而生,作为汽车内重要的零部件,也经历了数代的变革,从C-HUD到W-HUD到AR-HUD。

据悉,有90%的市场份额都是以DLP技术为基础的产品,该技术主要由美国公司所掌握,其核心零部件难以国产化。这也就意味着,如果不以其他技术路径突破,车载AR-HUD在激光投影领域将会同样遇到“卡脖子”的难题。

于是,一数科技选择不同于DLP技术的另一项技术路径,也就是LCOS激光投影技术。

“最重要的是,LCOS技术有点像安卓,中国可以自主生产芯片,包括设计、应用到车上或其他场景里去,不存在卡脖子问题。”宁述勇表示。

“目前AR-HUD受限于技术、成本等难题并没有广泛应用,我们下一步的产品规划将聚焦在 AR-HUD 上”宁述勇预计,未来1-3年AR-HUD将成为大趋势。

据高工汽车研究院数据显示,在国内HUD市场中,日本精机、大陆集团和日本电装仍占据八成的市场份额,而随着AR-HUD逐步量产上车,海内外的供应商也会因为技术路线换代而逐渐缩小差距。

伴随着汽车行业的变革,这个产业链上的角色定位也都在发生变化。一数科技作为整个汽车产业链的构成之一,也深处变革之中。

宁述勇认为,科技企业和造车企业的融合是大势所趋,软件定义汽车将让用户跟车之间产生很多有人性化的东西。在技术驱动下,也给了主机厂品牌真正建立用户关联的机会。

增强汽车方面的配置,同时要考虑到用户的感受,一定要注意品牌汽车现在的发展状态。要了解汽车方面的服务情况,注意汽车品牌价值的打造,了解汽车功能的核心内容,注意汽车的配置,也要注意汽车的造价情况,这些方面都是可以提升用户体验的。

需要提高汽车品牌的服务流程,要了解汽车方面的整体设计,通过对企业方面的策划,提高用户的体验感。一定要有热情的服务,要提高汽车的安全性,还要保证汽车的功能,注意汽车的体验细节,要给汽车搭配智能配件,这样可以增加用户的体验。

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