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杂志封面制作ps

发布时间:2024-07-01 00:35:06

杂志封面制作ps

杂志可以用卡通图来代替的,那用卡通怎么去画呢?用ps如何做杂志?工具/原料ps1新建图层后,使用钢笔,去绘制杂志敞开的效果。2然后在上方去绘制直线条,弄出打开的样式。3然后在另外一边也补充上打开的样子。4在杂志页面上去画一个圆形。5最后把杂志封面给补充完整。

1.先抠出人物(不需要抠得十分完美)并对抠出的人物调整为黑白效果。2.当前图片变为黑白以后黑白对比不够强烈对其添加(曲线、色阶或者对比度)进行调整,如果图像本来黑白对比就足够强这一步可以不需要执行。3.对图像执行【高斯模糊】处理,数值不用太高画面有一定的模糊效果即可,当前使用的数值为3。4.制作完以上效果后,存储为【PSD】格式 ( 这里我把文件命名为黑白效果 )。为了方便后续的步骤使用建议保存在桌面。5.【PSD】格式存储完成以后,继续使用当前PSD继续下一步操作,后面的步骤就不要【存储】了。然后在最上层的位置建立一个文本图层,输入需要展示的文案。注意:文案的字号和行距不宜过大,否则会影响最终效果,字体要覆盖整个人物6.选中文字图层,使用【滤镜】——【扭曲】——【置换】。应用置换功能文字图层会被栅格化如果文字图层后面需要编辑可以复制一层用于备份使用。最后选择前面存储的【PSD】文件。7.效果应用后字体就会根据脸部的凹凸附着在脸上。8.把之前做的黑白图层合并为一层。9.载入文本图层的选区,选中黑白图层然后执行【复制】,最后只显示复制出来的图层其他图层隐藏。10.在此图层下方新建一个黑色图层,即可看到最后效果。11.把彩色原图复制一个图层,放置的效果图层的上面用【创建剪贴蒙版】,然后把复制出来的背景图层混合模式改为【叠加】。

ps杂志封面制作教程

(1)启动Photoshop CC,新建一个“系列封面设计”文件,设置“宽度”为22cm、“高度”为16cm、“分辨率”为200像素/英寸,(2)执行“视图>新建参考线”菜单命令4次,打开“新建参考线”对话框为视图添加参考线,具体参数设置如图所示,添加参考线后的效果(3)使用“矩形选框工具”在绘图区域中绘制一个矩形选区,再创建一个新图层,设置“前景色”为土红色(R:44,G:21,B:9),按快捷键Alt+Delete用前景色填充选区(4)使用“矩形选框工具”在绘图区域中绘制一个如图所示矩形选区。(5)再打开“渐变编辑器”对话框,设置颜色为黑色到土红色(R:19,G:28,B:17)到深绿色(R:0,G:75,B:54)到土黄色(R:208,G:132,B:2)到黄色(R:209,G:148,B:48),如图8-17所示,然后在选区中从上到下拖曳线性渐变填充(6)打开“素材文件>CH08>系列封面设计>荷花.jpg”文件,然后使用“移动工具”将其拖曳到绘图区域中如图所示的位置,并将新生成的图层更名为“水中荷花”。(7)按住Ctrl键单击渐变图像的缩览图,载入图像选区,确定图层“水中荷花”为当前层,然后单击“图层”面板下面的“添加图层蒙版”按钮,隐藏周围的图像(8)在“图层”面板中设置“水中荷花”图层的“混合模式”为“亮光”,(9)按快捷键Ctrl+J复制出一个新图层“水中荷花副本”,并在“图层”面板中设置图层“混合模式”为“正常”,然后使用“套索工具”勾选出“荷花”的大致轮廓,(10)执行“选区>修改>羽化”菜单命令,打开“羽化选区”对话框,设置“羽化半径”参数为12(11)单击“确定”按钮,然后执行“选区>反向”菜单命令反选选区,按Delete键删除选区中的图像

首先双击打开ps,然后点击最上面一行工具栏中的"文件",再点击"新建".2、打开新建以后,我们修改一下它的名称,宽度,高度等等.下面我来讲解一下.(名称:这个是可有可无的,乱写也没事.预设:我们如果想自己设定尺寸,可以选择"自定".宽度高度:尺寸.背景内容:选择白色,画布的颜色就是纯白.选择透明,画布就是透明的.)3、点击确定,就会出来一张画布.4、点击最左边一栏上的"T",我们调整一下字体,字体大小,字体颜色.(注意:大字必须使用"锐利",否则会不美观.)5、然后我们再次点击文件,选择置入.点击你选择的底图,然后调整一下大小,右键置入,置入后用鼠标调整一下位置.6、点击第四步提过的"T",我们点击底图就可以开始打字了,打好后排版.(注意:打字要一个一个打,这样可以排版,一个一个打好后就会出现两个字的图层和底图的图层,另外一个是我们新建画布的图层.)7、接着,我们按住Shift键(一直按着),一个一个的点击字的图层.点击后的图层会呈现蓝色,这时我们右键,选择栅格化文字",再右键选择"合并图层".这样我们移动字的时候就可以一起移动了.8、我们右键字的图层,选择"混合选项",就会出来如下图.9、下面我们一个一个的按照我的选项来做吧!10、描边大小为1,颜色为白色.11、颜色叠加.这个是用来选择字体的颜色的.我们可以在底图上取色,最好是取和底图相符合而不相斥的色(简明来说就是和底图相近的色).12、光泽.把混合模式选为溶解,颜色选为白色,不透明度选为"2",角度为"19",距离选为"250",大小选为"35",等高线选为三角形.13、投影.距离和大小都选成"2".14、斜面与浮雕.(看图)15、然后点击确定,就OK了,这就是我们的成品了(๑´ㅂ`๑).16、我们可以点击底图的图层,稍微调整一下底图的透明度.17、这就是我们的成品了!

利用photoshop把照片制作成杂志封面效果步骤方法一:1、打开原图,进行适当的裁剪和锐化。2、使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中环境),当然这要视具体情况而定。3、对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。5、使用滤镜提高画面饱和度,使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。7、调节色彩,用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。8、统一整体色调,稍降饱和度,此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。9、刷出高光,盖印图层,用“加深/减淡”工具来刷出高光。刷高光的方法很多,可以根据具体情况选择不同方法。10、使用曲线工具稍微压暗画面,因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。11、使用色彩平衡(中间调)工具对人物加黄,这一步能让画面中的黄色看起来更为细腻,然后用蒙版把背景擦出来,因为这里只需要对人物做加黄处理。12、强化眼影细节,盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。13、根据需要渲染效果,这里为了突出动漫效果,给人物画上了一个面具。因为是根据具体情况做出的选择,这里就不做详细讲解了。14、处理睫毛,给人物做上睫毛,因为感觉比较童话,有种精灵的感觉,所以白色的睫毛能给画面带来一些小小的点缀。15、处理头发,处理头发,可以遮挡画面具时的一些不足之处。16、处理眼神光,好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。17、适度模糊画面背景,突出人物。盖印图层,进行“高斯模糊”处理,然后配合蒙版擦出人物面部,再降低其不透明度。18、修去瑕疵,盖印图层,这里要把肩带给修掉。要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。19、调节色阶及亮度/对比度。20、用素材渲染整体氛围,可以根据需要,适当添加一些素材,让画面看起来更有梦幻色彩,最后添加文字。

1,首先打开头PS一步点击文件 新建项目 2,填写尺寸宽度 3240像素X高度1920像素,分辨率72,像素/英寸,颜色模式RGB/8位,背景默认3,选择要制作封面的图片拖进PS背景图内 4,拖入PS内松开鼠标左键,拉到左上角对齐后按住Shift键,鼠标在图片右下角拉到图片到遮住白色背景图按回车键确认,这样图片尺寸就够大了5,到刀片工具长按鼠标左键 6,出现刀片选项后选刀片工具 7,回到图片内右击鼠标,选划分切片 8,勾选垂直划分 9,选分3 10,点击确定 11,点击文件导出 12,选格式JPEG再点存储 13,选导出的文件夹点确定 14,这样就完成了三张封面了

ps制作杂志封面的尺寸

尺寸:没放出血尺寸 285*210mm或是280*210mm,。 已放出血尺寸 291*216或是286*216mm分辨率:250-300都可以。

Photoshop是adobe公司推出的图形图像设计与处理软件,通过PS我们可以进行美术设计与制作。大家会否对书籍、报刊等封面的设计感兴趣呢下面我将以《扬帆》16K的封面为例,向大家介绍如何在PS中制作封面。希望通过我的简单讲述,让大家了解其制作的一般过程。

下面我将介绍整个制作过程中的基本环节和要点,至于其中的细节设计和美化操作,在这里不多赘述,比如,特效文字、图像等等。

首先,按照封面需求新建一个图像。《扬帆》是16K(185mm×260mm)的封面,所以在新建图像前,首先计算封面的尺寸;方法如下:封面一般包括封面、封底、和书脊;《扬帆》宽度=封面宽度+书脊厚度+封底宽度=185mm+185mm+2mm=372mm;高度=260mm;此为封面的实际大小,但在真正设计过程中我们一般需要在四边各增加3mm(也叫“出血”尺寸),所以至此封面的总尺寸为378mm×266mm。

新建图像时如图1进行设置,高为,宽为,分辨率为300,模式设置为RGB颜色,以方便编辑;因为在PS中很多功能必须在RGB颜色模式下进行操作,比如一些滤镜的功能。我们可以在RGB颜色模式下完成后,再将其转化成CMYK模式(适应印刷的要求)。

其次,建立图像后,在视图→标尺使在图像窗口显示标尺,再在视图→新参考线,标出封底、封面、书脊和出血的位置,如图2所示。

第三,我们在封面、封底的相应位置添加素材图像及特效文字,如:报刊名称,出版单位,特效图片等,《扬帆》的书脊太薄,插入素材就免了。这一步操作相当的灵活,按照设计者的思想及要求,所用到的PS功能各不相同,你可以先处理好一张特效图片然后置入图像;也可以先置入图像,再添加特效;一切就按设计者你的意思办了!

第四,就是把封面图像转换成CMYK模式。方法:选择图像→模式→√CMYK颜色

,即实现转化。

第五,保存图像;输出为TIF或EPS格式,因为出片时EPS和TIF格式的图像可以实现直接发出胶片。保存TIF之前,最好先导出一个原文件,防止后天不满,方便修改。这是使用PS的一个良好习惯!

最后,封面制作完成以后,将图像复制到连接有照排机的电脑上,通过发排软件进行4色出片。关于这一步操作,有机会的同学可以到出版社去看看!

其实,正规的封面制作不单单使用PS,即使是我们的《扬帆》封面,也是由网络部的同学设计初稿,再拿到出版社进行修改!这其中就涉及到PageMaker-一个专业的排版处理软件。所以说,想用PS设计一个良好的封面,还需要配合其他的软件来实现!OK,希望通过本文的介绍,新一期的《扬帆》封面能够采用你的作品!谢谢!!

编辑图片,可以使用photoshop软件,利用其中的层可以在图或照片之上罗列图或照片,以及添加文字。最后设置打印时的页面。

如果是出版发行,建议还是请专业设计者设计比较好。

先上网查你喜欢的图然后再自己设计一点用电脑打印出来就好啦设计、制作书籍封面和普通图片处理编辑大体相同,如果不是必须用矢量图,一般用photoshop就可以。但书籍封面设计制作也有要注意的地方,一是“图象模式”要选择“CMYK”,如果用RGB印刷出来的颜色会有差异;二是尺寸和分辨率的设置,一般用实际尺寸加“出水”,就是在实际尺寸的画面外加1-2mm,就是新建文件(或选取图象文件)的尺寸要比书籍实际尺寸每个边大1-2mm。裁切时将会裁掉(行话叫这多出的部分“出水”),像素设为300像素/英寸;三是要画出设计版式(含书脊、封底、折页等)的展开图。另外要附设计说明和要求,尽可能详细予以说明。

补充:photoshop就是常说的PS,是一款世界通用的专业图象处理软件,在很多软件站都可以下载,目前已是CS3版本了。

是300.像素/英寸

新建一个A4大小的图层 把封面导入调整就行了

ps做杂志封面

杂志可以用卡通图来代替的,那用卡通怎么去画呢?用ps如何做杂志?工具/原料ps1新建图层后,使用钢笔,去绘制杂志敞开的效果。2然后在上方去绘制直线条,弄出打开的样式。3然后在另外一边也补充上打开的样子。4在杂志页面上去画一个圆形。5最后把杂志封面给补充完整。

1.一般正常的杂志规格是16开,即210*285mm,而不是我们一般A4纸的210*297.

2.在成品尺寸的基础上,四边各加3MM的出血位(例如成品为210*285,则要做出一个216*291的页面)。

3.注意用CMYK模式来做,分辨率至少要在300DPI以上,这要在一开始做文件就设置好,如果开始设置的很小,等到出非林前在强行改大分辨率的话,图片的精度不会变高的。

利用photoshop把照片制作成杂志封面效果步骤方法一:1、打开原图,进行适当的裁剪和锐化。2、使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中环境),当然这要视具体情况而定。3、对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。4、使用色阶工具调节画面的明暗层次。5、使用滤镜提高画面饱和度,使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。6、修饰皮肤,盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。7、调节色彩,用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。8、统一整体色调,稍降饱和度,此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。9、刷出高光,盖印图层,用“加深/减淡”工具来刷出高光。刷高光的方法很多,可以根据具体情况选择不同方法。10、使用曲线工具稍微压暗画面,因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。11、使用色彩平衡(中间调)工具对人物加黄,这一步能让画面中的黄色看起来更为细腻,然后用蒙版把背景擦出来,因为这里只需要对人物做加黄处理。12、强化眼影细节,盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。13、根据需要渲染效果,这里为了突出动漫效果,给人物画上了一个面具。因为是根据具体情况做出的选择,这里就不做详细讲解了。14、处理睫毛,给人物做上睫毛,因为感觉比较童话,有种精灵的感觉,所以白色的睫毛能给画面带来一些小小的点缀。15、处理头发,处理头发,可以遮挡画面具时的一些不足之处。16、处理眼神光,好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。17、适度模糊画面背景,突出人物。盖印图层,进行“高斯模糊”处理,然后配合蒙版擦出人物面部,再降低其不透明度。18、修去瑕疵,盖印图层,这里要把肩带给修掉。要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。19、调节色阶及亮度/对比度。20、用素材渲染整体氛围,可以根据需要,适当添加一些素材,让画面看起来更有梦幻色彩,最后添加文字。

杂志封面大小ps

1.分辨率至少是300的,也可以定在400(如果电脑不会因此变慢)因为有些发排是200线的网点。2.成品尺寸的话,最好确认一下,一般通用的尺寸是210x285mm. 也有做到210x290mm的,当然就要求是210x297mm的可能也有。3.不过记得预留3mm的出血哦。

首先要抠图 。。此图可以用通道抠图后的效果然后液化。修正一下模特的服装曲线,尤其是胸前那一块。同时也修正一下扁塌的发型,小小润饰一下脸部和腰部线条。这种液化要注意过犹不及,修得完全不像本人就不好了。一般为了避免液化影响到不想液化的部分,用冻结蒙版会好一点。液化之后,裁剪成适合杂志封面的尺寸。然后,降低饱和度,增强对比度。稍微调一下色,可以色偏,但不要太明显的色偏,否则很容易变毁图秀秀。有时会用到磨皮,磨皮滤镜一般用Portraiture就好。本来就调过曲线,为了保留皮肤的质感,这里没有磨皮。至于那些觉得没有把皮肤磨成塑胶人一样就叫没有质感的知友,只能说萝卜青菜,各有所爱,走好不送。锐化留在最后一步进行。加一层中性灰背景色图层,中间拉一个不明显的渐变,可以稍微凸显画面中心的模特。最后润色一下,再加上字。英文会比中文看上去高级一点。当然也可以加日文韩文或其它文字都可以。最后加个可爱的矢量蝴蝶结素材,完成。

分辨率是300DPI。杂志封面尺寸是你的实际尺寸加每个切边再加3mm的出血。如你A4版幅的切上右下三边的,封面图片你要设计为(210+3)mm X (3+297+3)mm=213mmX303mm的大小。

新建一个A4大小的图层 把封面导入调整就行了

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