期刊投稿百科

中国动漫和日本动漫论文选题区别

发布时间:2024-07-09 01:20:53

中国动漫和日本动漫论文选题区别

首先一个是,行内人都知道,中国的动画人、漫画人的技术水准并不差。第二个是,中国ACG行业的投资环境恶劣。——这是发挥技术水准和进一步开发技术水准的局限条件。第三个是,上面很多人提到的审核机制的问题。众所周知,连电影业这个文化产业中相当庞大的一个产业领域也无法建立起良好的分级审核机制,动漫产业可说是离这一天还远得很,而这对动漫产品的创作比起电影而言影响更大。——这是开拓创作水准的局限条件。第四个也是上面很多朋友提到的,传统观念问题,动画即儿童文艺的观点即是上面第三点所提问题的诱因又同时是其结果。第五个是,大家心里都清楚,尽管早年中国本土的动画、漫画产品别具一格,但随着政治与历史的原因、经过时间的变迁,就商品这层意义而言,逐渐没落为非常低劣的等级,更不必提文化意义。而大家也都知道,中国的动漫爱好者大多是因喜日本的动漫产品而喜欢上动漫的,在找不到好的国产产品的大环境中、以及日本的动漫产品始终保持着在一定时间内较难超越的大前提下,绝大部分的国内动漫爱好者并不对国产的前景看好,甚至越发的自以为是的认为中国的动漫行业完蛋了,并且越发的畸形的认为这就是事实(如上面多位的悲观甚至说是偏颇的发言就是例子)——这并不是责怪,而是现实,并无所谓对错,只是现今状况确是如此,令观众、读者这么想也是没有办法的事,只是,这引发了一个可怕的现象,那就是“母语嫌恶”:简单的概括一下就是——就算本土真的出现了一部在各方面意义上而言都相当值得赞叹的作品,因为它是本土的,你就觉得它很烂。看到这里很多人也许想问,母语嫌恶这个词是怎么来的呢?回答是:这是提炼“很多人看不惯小说中的角色都是中国人”这一现象而来的,广义而言,还有像是“只看外国小说、电影而不看国内小说、电影”的现象等等,上面所说的“因为是本土的所以是烂的”则是更广义而言的一种表现。而在第五点中,归根结底我想说的是,母语嫌恶也是另一种“传统观念问题”,这和上面所说的第四点是同样的、是需要加以引导的,当然这应该从创作者自身先找问题,但是对于观众和读者的一定引导也绝对是必要的。第六点是,媒体协作。现今的文化产业营销已不再是各自为营的时代,媒体协作才能为各个文化产业同时带来创收,单纯靠漫画、轻小说、动画、同人音乐各自在自己的领域开拓疆土不如协作起来,这样才能利用有效的资金与操作来制作一部成功的动漫商品——而这点相信大家也都清楚,于是很多人就会问,那既然如此,干嘛不来协作一下试试看呢?答案是,解决第六点需要解决上面所说的全部五个大问题,而这五个大问题的每一个又都是解决的如此艰难。

我要问一个问题:中国的动画有魅力吗????????????????????????????

其实区别在于有关部门。。。你懂得。。。。

不说了 简直不是一个级别

中国动漫和日本动漫论文区别

我要问一个问题:中国的动画有魅力吗????????????????????????????

一个是七八岁的幼儿园的学童一个是十四五岁的初中生就是这样的区别

1、魅力不一中国动漫:具有独特的中国特色与故事情节,独特的艺术规律。日本动漫:具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。2、注重不一中国动漫:注重的是人物的情绪变化以及剧情的发展。日本动漫:注重的是在现有的生活中进行二次元的创造。3、画风不一中国动漫:画风普遍偏向3D。日本动漫:日漫都是2D。4、面向人群不一中国动漫:主要定位于少年儿童。日本动漫:可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务。5、起源不一中国动漫:起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》。日本动漫:起源于1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《塙凹内名刀之卷》,此三人为日本动画的奠基人。

中国动画片大部分不是人。日本的动画片全是人。

中国动漫和日本动漫论文区别大吗

中国的正在发展日本的整个动漫行业都很成熟……画风的不同吧中国的大都喜欢用3d画风(好多都是真人拍摄后期特效)剧情方面日本的比较丰富他们什么都敢拍然而国漫就不行了……配音cv和配乐动漫op ed也都甩了国漫一段距离当然国漫也有很多不错的作品妖狐啊全职啊什么的

主要是画那时的思想不同~~中国的动漫主要是为了儿童而出 所以思想比较简单只提倡正义~比较什么~对我们觉得较什么~幼稚~ 而日本动漫则面对市场化。儿童看的比如那些什么变身类动漫打倒黑暗~我们看的也有比如后宫类 治愈类~ ~~什么美型动漫鲁鲁修啊吸血鬼骑士~这主要给我们高中看的。有许多校园类(主要的是初中。高中)的动漫啊!这主要是我们两国对待动漫这行业的思想不同我也看了许多本国的动画 总觉得(个人想法)太简单了 而觉得好像的 比较低龄化不适合我们看 没有向全年龄化 不过也有不错的比如喜羊羊~日本以前传入我们中国的龙珠。比较经典啊 小孩和大人都喜欢看还有超时空要塞。高达。等我们也喜欢随着国家保护本国动漫产业 限制外国动画在黄金时段播放 。 而只能放本国动画 而本国动画只为儿童准备 没有考虑过其他年龄段的 导致失去很多市场比如现在的国内动画赚的多数是玩具~导致动漫越来越向低龄化。由于现在给我们(高中)看的国产动画越来越少。 许多人都倾向网络看日本动画。因为日本的文化和我们中国的文化比较相近。(而且多数是古代唐朝传过去)我们比较能接受 (看看为什么只有日本的受大多数人欢迎而欧美的比较少的原因)日本的动漫业是世界上第一的。人家为确定动画质量画了多少张原稿 为毎一个人物细节进行了真人演示·对毎一位角色进行N次修改。人家电脑技术的进行的动画演示修正(电脑技术也是世界前列)。最讲的是日本是发达国家~ 人家多的是宅男宅女 我们才是最近十几年才有的新群体。人家的消费力我们是比不上的 一个动画人物的手办有500RMB以上甚至有的要万元以上 我们的小康水平还是基本达到~~能有能力购买的毕竟是少数人而已 我们无法像他们那么能把动漫业完全产业化。这也是我国的国情决定的

中国动漫注重的是人物的情绪变化以及剧情的发展,日本动漫注重的是在现有的生活中进行二次元的创造,创造出有新意有力度的动漫

我觉得最大的差别就是在思想表达方面,这是因为两国的文化历史不一样。再有就是画风的不一样了。

中国动漫和日本动漫论文区别在哪

日本的动漫向来是他们的强项,不仅是人物,还有音乐都非常的考究,国内的话也是受日本的影响居多日本的动漫向来是他们的强项,不仅是人物,还有音乐都非常的考究,国内的话也是受日本的影响居多

这两个是不能比较的啦,一个作为公益性,一个作为商益性,单纯连性质都不同吧 性质先放一边不讲吧,首先中国和日本造动画产业就根本没法比,无论人才技术、销路还是各种各样的方面,中国确实没有能和人相比的,中国尽管人多,多人家日本多少倍啊,问题看得人就拿几分之一,一个销路就足够说了,中国动画市场简直就是60年代的东西,根毛还没改革开放过呢近些年成功点的就喜洋洋和秦时明月,其他一律都没听过 扯开市场话题不说,中国人很多,但是动画类人才却不多,可以说贫乏,动画制作是很枯燥的工程,但是从设计的情况就知道不乐观,另外和日本相比,中国技术确实落后,而且也没有多少公司专门以制造动画为生的,起码人家日本单一个集英社就打死中国全部了没有受到充分的重视就是最大的弊端,加上人才和技术和市场这些众多因数,加上上一辈得人总是有过激的意见说看这些不好什么的 还有日本本身就是动画出口大国,人家无论是制造商还是赞助商都是多得数不胜数,起码在中国我就没见过啥好的,另外就是思想问题吧,如果你敢叫上父母之类的一起看那些杀必死的话,我服了,起码我还不敢吧,单单就是这一元素就足够证明思想上面还没能放得开

中国动漫跟日本动漫的话,我们可以发现这两者之间还是有一些区别的。虽然说两国在动漫的技术制作方面的水平都是不相上下,所以单单从动漫的制作方面上我们并不能说出特别明显大的区别。

我觉得最大的差别就是在思想表达方面,这是因为两国的文化历史不一样。再有就是画风的不一样了。

中国动漫和日本动漫论文区别是什么

中国动漫    中国动漫学派以独特的风格和视角,在世界动漫舞台上有着特殊的一席之地。下面谈谈中国动漫的独特之处:    第一:强调内容的健康性。中国动漫片突出了中国文化的优良传统,这里没有血腥,更没有色情。    第二,形式不拘一格。上下五千年、悠悠文明史,造就了中国动画片百花齐放的格局。同是水墨动画片,就可以运用多种风格的画意。齐白石、贾又福、李可染的笔法在不同的动漫当中体现了不同的风格。    第三:坚持民族绘画传统。中国的动画片可谓取之不尽、用之不竭,从绘画到雕塑,从剪纸到皮影,很多优秀的民族民间艺术,都是我们值得借鉴的好材料。对优秀传统文化的借鉴和对本土现实生活的提纯,使中国的动画片呈现地道的中国风貌。与古希腊、古罗马以及欧美等国的魔鬼、魔法、巫术不同,中国动画片中描写的神仙、鬼怪、法术也完全本土化,像手持如意金箍棒、火眼金睛的孙悟空;行走驾云的太白金星;爱管闲事的土地爷,还有顺风耳、千里眼、人参娃娃……这些都完全是土生土长的“中国风”,即使绘写现代生活的动漫片,也都纯然是一派中国气概。 日本动漫的艺术特点。概括的来看日本动画片,一般分两类主题,一类比较突显团结就是力量这一主题,会以个人奋斗为线索以达到一个很高的目标,而另外一类呢,则表达了成年人对于社会压力的抗争,希望回到为所欲为的小时侯 圣斗士星矢,灌篮高手,火影忍者等就体现了团队的力量,而蜡笔小新则是后者的体现。这样也就使日本的动漫题材包罗万象、层出不穷。有冒险、神化类型,亦有校园生活类型,亦有悬疑推理类型,亦有以欧洲为背景的类型也由于这样的原因,日本动漫的年龄分差很大,有各种适合各个年龄段和各人性格特点的动漫,但因为色情暴力或哲理等特点单一鲜明的突出,这样就缺乏适合全民观看的片子。当然也有偏向文学性的题材,这类才是值得推崇的经典,很多作品都包含了很积极的现实意义和日本式的人文关怀。日本动漫更多地体现了东方民族隐忍、含蓄的特征。某种程度上甚至比我们中国人还更讲究简练与写意的风采。他们对动漫角色的二维处理,多少反映了对于国画技巧的承袭:要的就是那样的意境!那些角色的设计看似简单,和真实世界相差甚远,但创作人员一般通过出色的观察力赋予角色以鲜明的活力,使得那些平面的人物看起来是那么的有生命力,以至于观众根本不会在乎其视觉上“立体”与否,和整个画面的配合,寥寥几笔就能让观众感受到剧情想要传达的感受。

日本动漫与中国动漫在形式上还是有很大区别的,日本动漫讲究的是创意为主,而中国动漫相对来说还是比较传统的。

把日本已经形成的动画、漫画、游戏市场和大众流通的作品与中国市场进行比较是不合理的。动画,从50年代的“白蛇”,到80年代宫崎骏时期开始的黄金时代,全面发展的90年代,00后盛开的繁荣的市场和积累,是中国和许多其他国家没有,也是日本动画的原因是独立的。我个人的看法是,中国的动漫产业甚至不是三流,也不是流动的。无论产量和产量如何,文化产业都需要知名度。到目前为止还没有进入艺术角度的主流视野,系列喜羊的作品虽然很熟悉,但一直难以被主流文化所认可,李贡献的这类作品现在是余华1,观众仍然很窄。在包括美国在内的大多数国家,ACG行业的发展都不如日本,尤其是在2D领域。但每个国家都有自己的特点和品牌,比如皮克斯。因此,中国与日本的根本区别在于,lz要求,我认为没有答案,因为中国还没有品牌。当一部动画电影在社会上成为热门话题时,我认为谈论它更有趣。一般来说,真正的动画技术几乎没有什么差别。90年代的个人情感,然而,由于外国动画电影的流入,导致了男人思想的很大一部分,尤其是在80后,对结构的理解和动画的表达有一组偏见。尤其是在日本动漫和中国动画中,很多人都不愿意选择国产动画。个人认为,首先,中国动漫产业起步较晚,从第一次洗卡通开始,在210年,而在大部分时间是由外国动画制作的。一些对外国动画的刻板印象是固定在人们的脑海里的。其次,从目前中国动漫作品的水平来看,日本动漫作品的差异主要体现在内涵上。这并不是说中国的动画作品都不知道,但中国动画是一种很容易理解的好孩子们看到的。这和日本动漫有很大的不同,换句话说,日本动漫不只是为了孩子。就像许多儿童玩具是为3岁和5岁或以上的儿童玩的。此外,儿童心理发展非常快,但也迅速理解事物的能力,然后看日本动漫可以表达情感和了解更多的内容,但不是很多次相同的1法律,每集动画结束“1开枪杀死”是一样的。最后,是关于绘画风格的,现在有很多孩子在看动漫,但大多数都喜欢日本的“大眼睛”。我相信中国的技术一定能够到达,但是连贯性和主题和人物的表现力略有不同,感觉也不高。这是一些我希望大师们能纠正

内容上有很大的区别,故事线的展开,人物塑造,画面感都是完全不同的。

相关百科
热门百科
首页
发表服务